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魔兽世界艾泽拉斯战役的Class变化

在艾泽拉斯战役中,军团即将进行的魔兽世界扩张,所有可玩类都获得了重大更新。随着军团的大规模修剪以及过去的扩张而移除的许多技能都回来了!在本概述中,我们将突出所有课程能力,以及新的,改变的或被移除的天赋。

一些值得注意的整体变化:

  • 德鲁伊旅行表格的个别按钮。

每个德鲁伊旅行形式现在都有自己的被动能力,这意味着德鲁伊可以为每种旅行形式标记不同的形式。

  • 奥术洪流和每个人为自己改变了。

两个最强烈的种族效应已经接受了BfA的变化,Arcane Torrent获得了新的效果,并且加入了GCD和每个人为自己增加了冷却时间。

class变化
class变化
  • 大多数Class冷却时间都已添加到GCD中。
  1. 全局冷却时间或GCD中的异能不能同时使用,这意味着你必须等待默认的GCD,急速降低1.5秒,直到你可以使用你的下一个技能。
  2. 在BfA之前,许多技能被称为“off-GCD”,因为你可以同时使用它们中的两个或更多,即使是在相同的按钮宏中。对于BfA,暴雪开始减少到这种状态下的能力。
  • 现在所有的近战技能都会随着攻击强度和武器伤害而扩展。
  1. 所有非脚轮的实际能力伤害公式已经改变,现在所有这些技能都使用武器伤害和攻击力,甚至是盾牌猛击或嚎叫冲击等技能。
  2. 这似乎是为了在阶级之间创造更好的平衡,而不是一些偏重武器(战士),而其他人几乎没有(Monk)。
  • 出血和毒药蜱现在可以加速。

来自猎人,盗贼和战士的出血和毒药是唯一不受匆忙影响的时间效应,在艾泽拉斯战役中正在改变。

  • 猎人宠物设置了专业,提供不同类型的实用程序,并且几个宠物家族已经改变了规格。

猎人宠物正在接受BfA的大修,以提高其效用并简化其可用性。

  • 艾泽拉斯之战有一个巨大的统计和危险。
  1. 艾泽拉斯之战实现了“魔兽世界”的第二次统计,在德拉诺之后的两次扩张之后进行了扩张。
  2. 与军阀不同,艾泽拉斯之战还会有一个物品等级的挤压,改变之前在经典物品上找到的物品等级。

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翻译于wowhead